FERRAMENTAS PEDAGÓGICAS INCLUSIVAS E ODS:

PROPOSTA DO JOGO UM OLHAR EFICIENTE

Autores

  • Bruna Mariano Dregedio Universidade Guarulhos
  • Raiane de Almeida Custódio Universidade Guarulhos
  • Kelly Yuki Komori Universidade Guarulhos
  • Fernanda Marcucci Universidade Guarulhos
  • Flávio Borges do Nascimento Universidade Guarulhos

Palavras-chave:

Estado da Arte, Ferramentas Pedagógicas, Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS), Inclusão, Deficiência Visual

Resumo

Este artigo apresenta um Estado da Arte da produção acadêmica brasileira sobre ferramentas pedagógicas inclusivas e os Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS). A pesquisa foi guiada pela pergunta: "O que tem sido pesquisado nos programas de pós-graduação do Brasil acerca das ferramentas pedagógicas inclusivas e dos ODS?". Com o objetivo de identificar tendências e lacunas nesse campo, foram analisadas 93 publicações (teses e dissertações) do Catálogo da CAPES, defendidas entre 2015 e 2025, período crucial de implementação dos ODS. A busca foi realizada utilizando as palavras-chave "ODS educação inclusiva", "ODS e deficiência visual" e "ODS e inclusão". Metodologicamente, o estudo adotou uma abordagem qualitativa, fundamentada na pesquisa Estado da Arte para o levantamento e análise crítica das publicações. Os resultados evidenciaram uma notável lacuna na produção acadêmica brasileira relacionada à ludicidade especificamente direcionada aos ODS em contextos inclusivos. Como resposta a essa escassez identificada, o estudo avança ao apresentar a concepção e o desenvolvimento do jogo "Um Olhar Eficiente". Este artefato pedagógico foi cuidadosamente elaborado para crianças com deficiência visual, visando abordar de forma prática e interativa temas cruciais dos ODS, como Água Potável e Saneamento, Saúde e Bem-Estar, Energia Limpa e Acessível, e Erradicação da Pobreza, empregando recursos táteis e auditivos para garantir a plena acessibilidade. A elaboração e a aplicação exploratória do jogo sugerem seu potencial na promoção da inclusão de crianças com deficiência visual e na efetiva sensibilização sobre as temáticas dos ODS. Este trabalho ressalta a importância de desenvolver recursos lúdicos e acessíveis como estratégia promissora para democratizar o acesso ao conhecimento e fomentar a educação para o desenvolvimento sustentável em contextos inclusivos.

Biografia do Autor

Bruna Mariano Dregedio , Universidade Guarulhos

Graduanda em Pedagogia, Universidade Guarulhos, Guarulhos, https://lattes.cnpq.br/6239531046619618, https://orcid.org/0009-0004-8664-2334, bruna-dregedio@hotmail.com

Raiane de Almeida Custódio, Universidade Guarulhos

Graduanda em Pedagogia, Universidade Guarulhos, Guarulhos, http://lattes.cnpq.br/9940433509176808, https://orcid.org/0009-0009-0222-5370, raiane.raiara@outlook.com

Kelly Yuki Komori , Universidade Guarulhos

[Mestranda em Análise Ambiental, Universidade Guarulhos, Guarulhos, http://lattes.cnpq.br/5993297559085343, https://orcid.org/0009-0002-5170-2080, kelly_komori@yahoo.com

Fernanda Marcucci , Universidade Guarulhos

Doutora em Educação, Universidade Guarulhos, Guarulhos, https://lattes.cnpq.br/5318224842234626, https://orcid.org/0000-0003-1843-3448, fernanda.marcucci@ung.br

Flávio Borges do Nascimento , Universidade Guarulhos

Doutor em Ensino de Ciências, Universidade Guarulhos, Guarulhos, lattes.cnpq.br/2135621760296633, orcid0000-0001-5102-0181, flaviobngeo@gmail.com

Publicado

2025-11-03